Craps ist eines der spielerfreundlichsten Live-Online-Spielothek Spiele. Es ist einfach zu spielen und die Wetten mit gleichem Geld geben den Spielern eine Gewinnchance von fast 50 %. Aber es ist ein reiner Trugschluss zu glauben, dass Sie ein erfolgreicher Live-Craps-Spieler werden können, ohne die Phrasen und Terminologien in diesem Tischspiel zu verstehen. Vor diesem Hintergrund behandelt dieser Artikel das Glossar der Craps-Begriffe und Fachausdrücke, die Sie vor dem Spielen beherrschen sollten. Bereiten Sie Ihr Notizbuch vor!
2-Way ist eine beliebte Craps-Terminologie, was bedeutet, dass ein Spieler einen einzigen Wurf für sich selbst und den Dealer setzt.
3-Weg-Wetten haben nichts mit 2-Weg-Wetten zu tun. Es handelt sich um eine Wette auf die Einheiten 2, 3 und 12.
5-Count ist eine Craps-Strategie, die von Dr. Don Catlin entwickelt wurde. Das System verwendet die Analogie, dass mindestens 57 % der Shooter den 5-Count nicht überschreiten werden, ohne eine 7 zu treffen. Im Gegenzug schützt diese Strategie die Spieler davor, bei kürzeren Würfen Geld zu verlieren.
Die Vorhersage des nächsten Craps-Wurfs wird eine harte 2 (1+1) sein. Diese Wette wird auf den besten Live-Spielothek Seiten auch Snake Eyes genannt.
Voraussage, dass der nächste Craps-Wurf eine 3 (2+1) sein wird.
Dieser Craps-Begriff bezieht sich auf das Platzieren einer Wette, die vorhersagt, dass das Ergebnis eine 7 sein wird.
Ein "Arm" ist eine Person, die über außergewöhnliche Fähigkeiten beim Würfeln und beim Treffen bestimmter Zahlen verfügt.
Setzen Sie eine Wette darauf, dass eine beliebige 7 erscheint.
Platzieren einer Wette auf die Come-and-Pass-Line-Wetten.
Platzieren einer Wette auf die Don't Come- und Don't Pass-Line-Wetten.
Der Boxman ist der Casinoangestellte, der einen Craps-Tisch überwacht.
Dies sind die Platznummern, darunter 4-5-6-8-9-10.
Ein Würfelwurf oder eine Wette von 12.
Vorhersagen, dass eine 6 vor einer 7 kommt.
Vorhersagen, dass eine 8 vor einer 7 kommt.
Eine Wette darauf, dass der nächste Wurf eine 9 ist.
Ein kalter Tisch oder kalte Würfel ist eine Craps-Terminologie, die verwendet wird, wenn Spieler den etablierten Craps-Punkt nicht erreichen.
Die ersten Craps rollen durch den Shooter. Dieser Wurf wird gemacht, bevor ein Punkt festgelegt wird.
Dies ist ein allgemeiner Craps-Jargon, der verwendet wird, wenn Spieler bei ihrem Come-out-Wurf 2-3-12 würfeln. Wenn ein Spieler auf eine Come- oder Pass-Line-Wette setzt, verliert er. Aber sie gewinnen, wenn sie bei der Come-out-Wette eine 2 oder 3 würfeln und eine Don't Come- oder Don't Pass-Line-Wette haben. Außerdem wird die Wette zu einem Unentschieden/Push, wenn der Shooter eine 12 würfelt.
Wetten, dass der Shooter eine 7 vor einer Zahl würfelt, auf die Sie gewettet haben.
Bei dieser Wette prognostizieren Sie ein 2-3-12 beim Come-Out-Wurf. Wenn diese Wette gewinnt, erhalten Sie eine doppelte Auszahlung auf den besten Live-Spielothek Seiten.
Eine Wette darauf, dass das nachfolgende Ergebnis eine 7 sein wird.
Eine Craps-Wette mit einer Auszahlung von 1:1. Mit anderen Worten, eine 1-Münzen-Wette wird mit einer zusätzlichen Münze geliefert. Zu diesen Wetten gehören Pass Line- und Come-Wetten.
Fever Five ist die Craps-Terminologie für das Rollen einer Fünf.
Dies ist ein alternativer Name, der für Pass Line-Wetten verwendet wird.
Live-Dealer verwenden diesen Craps-Begriff oft, um sich auf einen Spieler zu beziehen, der ihnen oft Trinkgeld gibt.
Das Ergebnis eines Zahlenpaares wie 1+1 ist eine harte 2.
Ein einzelner Wurf auf 12 und 2.
Ein Live-Craps-Tisch, an dem Spieler oft gewinnen. Diese Tische werden auch Hot Dice genannt.
Eine Wette darauf, dass das Ergebnis eines Wurfs eine 12 ist.
Wetten auf Platznummern wie 5-6-8-9.
Eine Wette, die Spieler vor dem Verlieren schützen soll. Kurz gesagt, wenn eine Wette verliert, gewinnt die andere.
Ein Einzelwurf-Einsatz für eine 2.
Die Vorhersage, dass der Come-Out-Wurf eine 7 oder 11 sein wird.
Eine 9 setzen oder würfeln.
Diese Craps-Terminologie bezieht sich darauf, einen Einsatz zu haben, aber nicht im Spiel zu sein. Es bezieht sich auch auf eine Come-Out-Rolle ohne einen festgelegten Punkt.
Der Begriff „an“ bezieht sich auf eine Wette, die bereits im Spiel ist. Es bezieht sich auch auf einen bereits festgelegten Punkt.
Das Platzieren der Pass Line-Wette sagt voraus, dass der Come-Out-Wurf eine 7 oder 11 sein wird.
Eine etablierte Zahl nach dem Come-out Roll.
Vorschlagswetten sind Wetten, die in der Mitte des Craps-Tisches platziert werden.
Spieler, die auf Come-and-Pass-Line-Wetten wetten.
Scared Money ist ein Spieler, der nicht genug Geld hat, um weiterzuspielen.
Der Spieler, der die Würfel wirft.
Voraussage, dass der nächste Wurf eine 7 (5+2) sein wird.
Schwer 8 (4+4)
Ein Stroker ist ein Craps-Spieler, der komplizierte Einsätze macht und den Live-Dealern unnötige Arbeit macht.
Ein anderer Begriff für das Trinkgeld für den Live-Craps-Dealer.
Die wahren Quoten sind die tatsächlichen Craps-Quoten für eine Auszahlung, bei der der Hausvorteil 0 % beträgt.
Wenn das Ergebnis eines Wurfs eine harte 2 (1+1) ist.
Dieser Slang bezieht sich darauf, dass die nächste Wette eine 7 (5+2) ist.
Ein „falscher Wettender“ ist ein Spieler, der gegen den Kürzeren wettet. Mit anderen Worten, Sie wetten auf die Ergebnisse von Don't Come und Don't Pass Line.
Voraussage, dass der nächste Wurf eine 11 (6+5) sein wird.
Haben Sie in diesem Artikel die Craps-Terminologie ausgelassen, die Sie oft verwenden? die besten Online-Spielotheken? Fühlen Sie sich frei, es zu teilen. Beherrschen Sie in der Zwischenzeit diese Terminologien und holen Sie sich ein Plus auf den Tisch. Sie werden sogar mehr Craps-Terminologien lernen, wenn Sie mehr Erfahrung im Spiel sammeln.
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